来源:新华网

发布时间:2020-06-19 20:01:21

大家好。这是cc聊天游戏。我叫kk,cc的好同志朋友。

Reddit网友u/ahri草111发布了自己的感受:

很难相信新的传票峡谷比旧峡谷的使用时间更长。目前版本的召唤师峡谷在2014年首次发布通知,三个月后正式实施。这张地图上的第一次大更新(实际上更像是一次实质性更新)是在2012年5月23日,或者Nohandversion,Nohandversion,可能我错了。以下是这张地图三个主要版本的屏幕截图。

2009-2012年

2012-2014年

2014年至今

评论区:

有时候,想一想LOL游戏的时间表是不可思议的。你想相信像艾克这样的新英雄四年前就被释放了吗?--奇怪的是,我脑子里所有出版的英雄在我开始的时候都感觉到了新的。锤子石?新英雄就在这里。

哦,还记得红巴夫和蓝巴夫有自己的小同伴吗?我忘了!-它允许反狂野的小偷留下一个怪物不被杀死,以阻止刷新。

愚人节那天,一张旧地图什么时候突然又回来了?--这太棒了,尤其是艺术风格的冲突,以及英雄们流畅而现代的外表,与黑暗的古老峡谷形成了鲜明的对比。我记得,当新版地图在网上发布时,我非常兴奋,几乎数不清排队的日子。

我记得当时很多人讨厌这张新地图,并呼吁不要改变它。哈哈。

在老地图更新之前,我就一直在想,怎么才能在这样的地图上玩呢?新地图太新鲜了,很容易知道是什么,而旧地图正好相反。一切看起来都很乱,包括地图本身。

我半辈子都在玩这个游戏,真是太疯狂了。

他们在更新地图方面做得很好,五年来,无数的新英雄在地图上看上去还是完全不正确,令人惊讶的是,他们丝毫没有感到步调一致。令人惊讶的是,他们在地图更新方面做得很好,五年来,无数新英雄仍然在地图上看上去完全不正确。

(第一个员工)谢谢你,现在我觉得老了--只要把地图还给我,年龄也会回~哟!

你是否也经历过2014年(大约2015年)的地图改革?看看这些截图,你还记得当时的感觉吗?

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